Pendidikan Kelas Home Pelajaran Materi

Belajar Soal Seni Budaya Kelas 11 SMA Tentang Seni dan Teknologi: Perkembangan Terbaru

Materi :

Seni dan Teknologi: Perkembangan Terbaru

Deskripsi :

Mempelajari bagaimana teknologi memengaruhi perkembangan seni. Mengidentifikasi contoh seni yang menggunakan teknologi dalam proses pembuatan atau presentasi.

Jenjang Pendidikan : SMA
Mata Pelajaran : Seni Budaya
Kelas : SMA Kelas 11
Waktu :15 Menit

Jul 08, 2025   |   10 views

Berikut ini yang *bukan* merupakan pengaruh positif teknologi terhadap perkembangan seni adalah

A. Memfasilitasi ekspresi seni yang lebih beragam dan personal.
B. Mempercepat proses pembuatan karya seni dengan alat digital.
C. Menghilangkan kebutuhan akan keterampilan manual dalam berkarya seni.
D. Meningkatkan aksesibilitas seni bagi masyarakat luas.

Pembahasan :
Teknologi *membutuhkan* keterampilan manual dalam penggunaan alat digital, bukan menghilangkan kebutuhan akan keterampilan tersebut. Sebaliknya, teknologi justru memperluas kemungkinan dan meningkatkan kompleksitas keterampilan yang dibutuhkan.

Seni digital seperti seni manipulasi gambar dan video menggunakan perangkat lunak disebut juga dengan

A. Seni Tradisional
B. Seni Konvensional
C. Seni Rekonstruksi
D. Seni Digital

Pembahasan :
Seni digital secara langsung berkaitan dengan penggunaan perangkat lunak dan media digital untuk menciptakan karya seni. Ini adalah definisi yang paling tepat.

Berikut ini contoh seni yang menggunakan teknologi dalam proses presentasi adalah

A. Lukisan cat minyak di atas kanvas.
B. Patung batu yang dipahat secara tradisional.
C. Seni instalasi interaktif yang melibatkan sensor dan respon pengguna.
D. Ukiran kayu dengan menggunakan alat ukir tradisional.

Pembahasan :
Seni instalasi interaktif secara langsung memanfaatkan teknologi (sensor, perangkat elektronik) untuk menciptakan pengalaman seni yang dinamis dan melibatkan penonton.

Penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam seni menghasilkan karya yang dikenal sebagai

A. Seni Generatif
B. Seni Kolaboratif
C. Seni Abstrak
D. Seni Minimalis

Pembahasan :
Seni Generatif adalah seni yang dihasilkan oleh algoritma atau sistem komputasi, seringkali dengan bantuan kecerdasan buatan. AI digunakan sebagai bagian dari sistem tersebut.

Salah satu contoh seni yang menggunakan teknologi untuk menciptakan efek visual yang realistis adalah

A. Seni Instalasi dengan material alami.
B. Seni Fotografi dengan teknik pemrosesan digital.
C. Seni Ukiran dengan menggunakan alat ukir tradisional.
D. Seni Pertunjukan dengan kostum dan tata rias tradisional.

Pembahasan :
Fotografi dengan pemrosesan digital memungkinkan manipulasi gambar yang kompleks dan menghasilkan efek visual yang sangat realistis dan detail, yang sulit dicapai dengan metode tradisional.

Berikut ini yang *bukan* merupakan contoh seni yang memanfaatkan virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) adalah

A. Pengalaman seni yang dapat diakses melalui headset VR.
B. Visualisasi data menggunakan animasi 3D.
C. Penggambaran lanskap alam menggunakan lukisan minyak tradisional.
D. Penjelajahan museum virtual melalui aplikasi AR.

Pembahasan :
Lukisan minyak tradisional adalah bentuk seni fisik yang tidak menggunakan teknologi VR atau AR. VR dan AR secara eksplisit melibatkan teknologi untuk menciptakan pengalaman yang imersif.

Kolaborasi antara seniman manusia dan mesin dikenal sebagai

A. Seni Robotik
B. Seni Algoritmik
C. Seni Generatif
D. Seni Imersif

Pembahasan :
Seni Generatif adalah seni yang dihasilkan melalui algoritma atau sistem, seringkali dengan masukan dan intervensi dari seniman manusia. Kolaborasi adalah bagian integral dari proses ini.

Dalam perkembangan seni digital, istilah 'NFT' mengacu pada

A. Proses pembuatan karya seni digital.
B. Sistem untuk menciptakan salinan digital karya seni.
C. Sertifikat kepemilikan unik untuk karya seni digital.
D. Teknik untuk mengedit dan memperbaiki karya seni digital.

Pembahasan :
NFT (Non-Fungible Token) adalah representasi digital dari kepemilikan suatu aset, seperti karya seni digital. NFT memberikan keunikan dan bukti kepemilikan yang tak terbantahkan.

Contoh seni yang menggabungkan teknologi dan keberlanjutan lingkungan adalah

A. Seni instalasi yang menggunakan energi surya.
B. Seni lukisan yang menggunakan cat berbahan dasar daur ulang.
C. Seni ukiran batu yang menggunakan teknik tradisional.
D. Seni fotografi yang menggunakan kamera film klasik.

Pembahasan :
Seni instalasi yang menggunakan energi surya adalah contoh seni yang secara aktif mendukung keberlanjutan lingkungan dengan memanfaatkan sumber energi terbarukan.

Berikut ini yang *bukan* merupakan tantangan dalam perkembangan seni dan teknologi adalah

A. Memastikan aksesibilitas teknologi bagi semua kalangan masyarakat.
B. Menjaga integritas dan nilai estetika karya seni tradisional.
C. Mengurangi biaya produksi karya seni digital.
D. Menemukan cara untuk memanfaatkan teknologi untuk ekspresi seni yang lebih luas.

Pembahasan :
Mengurangi biaya produksi karya seni digital adalah sebuah tujuan yang dapat dicapai, bukan tantangan yang dihadapi dalam perkembangan seni dan teknologi. Tantangan utamanya adalah aksesibilitas, menjaga nilai tradisional, dan memanfaatkan teknologi secara kreatif.